首先,從媒體格式、編碼的選擇來看,目前移動流媒體主流格式有:3GPP/3GPP2、MPEG4、RM、WMV等,其中3GPP/3GPP2作為國際標準得到了移動運營商、終端廠家、平臺設備商、內容CP等環(huán)節(jié)的廣泛支持。其具體編碼技術包括H.264、H.263、MPEG4等,其中H.264是R6版本新增的需求,代表了流媒體格式的后續(xù)發(fā)展趨勢;RM、WMV格式則分別是real、微軟制訂的廠家標準,一般應用于終端已內置了其播放器的場景。另外,市場上還存在一些非主流媒體格式,多為一些H.264的變種,其在編解碼效率、業(yè)務效果方面有一定的優(yōu)勢,但一般來說,其接口比較封閉、(編碼-server-播放器)端到端為私有協議、難以得到終端廠家的廣泛支持。不同格式其優(yōu)缺點也各異、存在互補關系,因此建議在平臺建設時可考慮以國際標準為主、同時支持多種格式,根據終端能力不同而播放不同的格式。
其次,在業(yè)務表現方式上,移動流媒體可提供點播、直播、下載播放三種業(yè)務形式。其中,點播應用主要包括電影片花、精彩片斷、MTV等;直播包括電視節(jié)目、視頻監(jiān)控(如交通監(jiān)控/寶寶在線)、重大賽事、音樂現場會等;下載播放顧名思義為下載到手機上之后再播放,相對來說對網絡質量不太敏感,比較適合于那些非在線、對音視頻質量要求較高、無線網絡帶寬碼難以滿足其碼流需求的多媒體節(jié)目,其可在一定程度上彌補目前2.5G無線網絡速率較低的缺憾。對流媒體應用來說,內容是吸引用戶的關鍵,因此有一家或多家好的CP/SP合作伙伴非常關鍵,這就要求流媒體平臺在對外接口方面一定要開放、靈活、強大。
再次,在計費方面,流媒體業(yè)務可按照內容、流量、點播次數、時長、包月等策略計費?紤]到流媒體業(yè)務數據流量比較大,如果其資費等同現有上網業(yè)務則勢必會抑制用戶的業(yè)務使用興趣,建議在流量方面可采取包月或打折措施;內容分成可通過內容計費或流量計費再分成來實現,由于在網絡側無法區(qū)分單獨的流媒體流量、內容計費,因此需要流媒體平臺在計費方面要準確、周全、靈活。
最后,也是比較原則性的問題——平臺建設方式。對運營商而言,一般可分為超市模式和互聯網模式兩種:超市模式為運營商投資建設平臺和門戶、CP提供內容多家接入,雙方進行內容分成;互聯網模式則是內容及平臺均由SP提供、運營商僅提供網絡通道。相比而言,超市模式的優(yōu)點比較明顯:業(yè)務質量及品牌有保證、運營商獲得的收益更多、有助于CP公開公平競爭,尤為重要的是,作為基礎共享能力的流媒體平臺,這種運營商建設平臺的方式可更好地保證平臺在技術能力方面的先進性和開放性,從而有力支撐其他多媒體業(yè)務的開展。
山雨欲來風滿樓,移動流媒體業(yè)務的好日子即將到來,機遇與挑戰(zhàn)并存,我們非常欣喜地看到國內已有設備提供商在這方面做好了充分的準備,如華為,其移動流媒體系統已在中國香港、沙特阿拉伯、阿聯酋、中國上海等十多個國家和地區(qū)得到了規(guī)模應用。尤為值得一提的是,其流媒體平臺還實現了移動流媒體、固網流媒體、IPTV的一體化,可同時支持無線用戶和固網寬帶用戶、IPTV用戶,這對移動運營商、固網運營商來說無疑是一個最佳的選擇。種種跡象表明,2005年將是中國的3G建設年,移動流媒體的大規(guī)模建設也將展開。
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